Masatoshi Kubode

ウォンテッドリー株式会社 / Mobile Chapter Lead

Masatoshi Kubode

ウォンテッドリー株式会社 / Mobile Chapter Lead

東京都

Masatoshi Kubode

ウォンテッドリー株式会社 / Mobile Chapter Lead

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臨機応変

モバイルプラットフォームが主軸のエンジニアです。生産性を上げるためや課題解決のためには、技術的な興味はどんどん試していくタイプです。 小さい頃は工作が得意で、プラモデルをよく作ってました。中学あたりで家にもパソコンが来てからRPGツクールにはまり、ものづくりの興味が物理的なものからソフトウェアに移っていき、エンジニアを目指すようになりました。

未来

この先やってみたいこと

未来

プロダクトのフェーズに合わせた適切な方法で課題の解決を模索していきたい。 モバイルを中心にユーザーに近い位置で、UI/UXにこだわり続けたい。

2020年3月
-
現在
ウォンテッドリー株式会社の会社情報

Mobile Chapter Lead
現在

2020年3月 -

現在

モバイルアプリのエンジニアリーダーとして、メンバーの育成、内部品質や生産性の向上などにフォーカスしている。

KMMでプラットフォーム依存を抑える設計

2021年11月

KMMを使って感じたPros/Cons

2021年9月

AndroidアプリのGoogle Playへの段階リリースをFastlaneで自動化する

2021年9月

KMMのテストのtips

2021年7月

秩序あるKotlinの拡張

2021年6月

KMMの導入と得られるもの

2021年4月

Kotlin CoroutinesのCancellationの罠

2021年3月

buildSrcを使う際にKotlinバージョンが不一致になる罠

2021年1月

Wantedly VisitにおけるKotlin Multiplatformの導入と実装

2020年12月

React Nativeをやめる話とKotlin Multiplatform

2020年9月

repositories { wantedly() } - 社内Mavenリポジトリを使いやすくするGradleの拡張

2020年3月

2022年3月

BI Renewal

2022年3月

ブランドアイデンティティのリニューアルに伴い、アプリのアイコン変更を行いました。 メンテの止まっていたPeopleアプリのメンテが一番のネックでしたが、その問題に気づいてからスケジュール調整まで即動けたのはよかった点。

2021年4月

Profile Unification

2021年4月

このプロフィール画面のAndroidのリニューアルを行いました。 先にリニューアルしたWebプロフィールに体験を合わせる目的ですが、GraphQLの技術検証という目的も含んだ大きなプロジェクトでした。 メンバーの入れ替わりもあり、途中から業務委託や副業を受け入れてプロジェクトを進めるなど、プロジェクト進行面でも新たな経験を積むことができました。

Coroutines 1.6移行記録

2022年2月

自作プラグインをAndroid Gradle Plugin 7.1.0に移行した記録

2022年1月

KMMのインテグレーションテストのすゝめ

2021年12月

2019年12月

Story Growth

2019年12月

Story(旧Feed)のグロースにフォーカスするチームでモバイルアプリを中心にグロース施策を進めた。

Wantedly Visit Androidアプリリニューアル

2018年9月 - 2019年

2018年3月

iOSリニューアル

2018年3月

iOSリニューアルのメンバーとして参加。 iOSは初めてだったが、初期にDIの導入を提案してテスタビリティの向上につなげたり、Androidの経験が活かせて開発できた。

WANTEDLY TECH BOOK 4

2018年4月

2017年9月

エンジニア

2017年9月

GrowthチームでAndroidアプリのグロースを進めた。

クラッシュ率削減

2017年9月 - 2017年10月

80

%
2013年10月
-
2017年8月
teamLab / チームラボの会社情報

Mobile engineer

2013年10月 - 2017年8月

Javaがかけたという理由でAndroidエンジニアとしてアサインされAndroiderになる。SIerとして6,7案件を担当した。中盤の案件辺りからAndroidチーム2~4名のリーダーも経験した。 Kotlin 1.0 Betaを小さい案件に勝手に導入したら、後から少し怒られた。 案件はほぼ0->1で保守は担当しなかったため、腰を据えてサービスと向き合おうと思い転職。

りそなデビットアプリ

2017年

[.st] アプリ

2017年

ANAマイレージクラブアプリ

2016年

picmiina

2008年4月
-
2013年9月
東京コンピュータサービス

東京コンピュータサービス

6 years

SI

2008年4月 - 2013年9月

一般的に言われているSIerとして稼働。国内最大規模の経理システムのごく一部を触ったり、半導体の工程管理システム保守などを経験した。

2008年3月

石川工業高等専門学校

電子情報工学科

2008年3月

経路探索アルゴリズムの研究


スキルと特徴

Android

Mizuki Takeuchiとその他5人が +1
6

Kotlin

Yoshinori Kawasakiとその他6人が +1
7

笑顔

Akitsugu Otaniとその他6人が +1
7

責任感

Akitsugu Otaniとその他5人が +1
6

分析思考

Akitsugu Otaniとその他3人が +1
4

Publications

Coroutines 1.6移行記録

2022年2月

自作プラグインをAndroid Gradle Plugin 7.1.0に移行した記録

2022年1月

KMMのインテグレーションテストのすゝめ

2021年12月

KMMでプラットフォーム依存を抑える設計

2021年11月

KMMを使って感じたPros/Cons

2021年9月

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Accomplishments/Portfolio

Wantedly Visit Androidアプリリニューアル

2018年9月 - 2019年

りそなデビットアプリ

2017年

[.st] アプリ

2017年

クラッシュ率削減 80%

2017年9月 - 2017年10月

ANAマイレージクラブアプリ

2016年

さらに表示

Awards and Certifications

ソフトウェア開発技術者

2007年10月


言語

日本語 - ネイティブ

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